"Шакал. Подземелье" - отдельная самостоятельная игра из этой серии игр, со своими правилами и игровым процессом. Общим между всеми играми серии является пиратская тематика и сюжет.
Согласно пиратской легенде двадцать лет назад капитан Шакал спрятал свои сокровища в глубине пещеры, разделив клад на 28 равных частей и спрятав каждую из них в отдельный сундук. Каждый участник играет за отважного пирата, который спускается в пещеру в поисках сокровищ. Побеждает тот, кто быстрее других принесёт 10 монет к выходу.
Главной особенностью этой игры от других игр этой серии является то, что в начале, каждый игрок получает несколько плиток для строительства пещеры. Они выкладываются одна к другой так, чтобы образовался лабиринт, причём игроки сами решают, какую плитку куда класть. Таким образом, получается разведанная часть пещеры, с которой и начинается партия в Подземелье. А затем начинается сама игра, пираты спускаются в пещеру и начинают искать клад, постепенно изучая укромные уголки пещеры, выкладывая новые плитки игрового поля. Так, на одних плитках изображены заветные золотые монеты, на других - полезные в пиратском быту вещи, третьи открывают доступ к тайным ходам, а четвертые обозначают не самую приятную встречу с летучими мышами.
В итоге побеждает тот пират, который нашёл нужное количество монет и вынес ко выходу из пещеры.
Состав игры:
— 100 больших игровых плиток с кусочками карты пещеры, а именно:
- Плитка входа в пещеру;
- 28 плиток залов с золотом, 4 из которых содержат вход в тайный ход;
- 67 плиток пещеры, 11 из которых содержат вход в тайный ход;
- 4 фишки каверн.
— 28 золотых монет ? кладов капитана Шакала.
— 18 жетонов пари на золото.
— 18 жетонов летучих мышей.
— 6 фигурок пиратов ? искателей сокровищ.
— 2 морских шестигранных кубика.
— Правила.